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히가츠류의 보금자리
프로젝트를 키고 작업하기 위해 C# 스크립트를 펼치자마자 나오는 수상한 환영 문구.. Microsoft Visual Studio : "솔루션의 프로젝트 중 하나 이상이 제대로 로드되지 않았습니다. 자세한 내용은 출력 창을 참조하십시오." 오늘은 갑자기 using Photon.PUN부터 시작해서 관련한 모든 것들이 빨간줄이 그어져서 너무 당황했다. 대체 어디서부터 고쳐야할지 모르겠어서 허둥지둥 하다보니 해주시는 말씀.. "솔루션 탐색기를 확인해요.." 확인해보니 우리 파일 친구들.. 상태가 좀 이상했다. "찾을 수 없음" ??? 내 Photon 다 어디갔어??? (분명 다운로드는 되어있다. PackageManager에도 Assets에도 있는데?) 알고보니 Assembly-CSharp 임시파일 관련 에러였다..
[에러 메세지] Error : Copying assembly from 'Temp/Assembly-CSharp.dll' to 'Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll' failed. Detailed error: Sharing violation on path 해당 문제는 Git을 사용하여 pull 받을 때 Temp 폴더를 ignore 목록에 넣어두어 가-끔씩 생기는 문제 같다. 보통은 실행 시 자동으로 Temp 폴더가 생성 되는데, 임포트/생성이 제대로 되지 않은 것. 에디터를 재실행 시켜 임포트를 시도해보거나, Project탭에서 Reimport를 선택하여 해결할 수 있다.
평화로운 어느 날.. 또 다시 버그인지 뭔지.. 아무튼 문제가 생겼다. 차분히 코코아를 홀짝이며 해결하기 위해 정말 많은 검색을 했다.. "스크롤뷰 안에 버튼 때문에 드래그가 안됨." "ScrollView Not Working In Button" "unity raycast target give to behind" "Button을 포함하고 있는 ScrollView의 스크롤" ... 등등 40종류 넘게 검색한 것 같다... 문제 상황부터 말하자면, Button이 raycast target을 통해서 마우스와 관련된 이벤트를 다 냠냠 먹고있었던 것이다. 뒤에 있는 ScrollView는 앞에 있는 Button이 이벤트(Click, Drag, Exit 등..)를 다 먹어버려서 하나도 작동하지 않는 상황. 나에게 주..
Unity 2018.4.7 버전 Sprite Mask를 사용한 예제! Sprite Mask를 사용하면 일부 영역의 이미지를 나타내거나 없앨 수 있다. 이를 사용하면 숨바꼭질을 만들 수 있을 것 같아서 간단하게 실험해보았다. 우선 실험에 필요할 스프라이트 부터 구상해보았다. 1. 고양이를 숨겨줄 Front Object 2. 숨어있는 고양이나 물건이 될 Middle Object 3. 고양이가 안에 있다는 느낌을 더 크게 줄 수 있는 Back Object 4. 아무 상호작용이 없을 배경용 Background 필요 스프라이트를 작업하기 위해 그림 폴더를 크게 4가지로 나눠 작업한 다음 개별적으로 저장했다. (ClipStudio로 작업) 게임이었다면 고양이를 찾아서 클릭할 때마다 사라지면서 점수가 올라야하므로 사..